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Erstellen eines Plugins für GitHub Copilot-CLI

Erstellen Sie ein Plug-In, um Anpassungen in einem einfach zu installierenden Paket freizugeben.

Einleitung

Plugins sind Pakete, die die Funktionalität von Copilot-CLIerweitern. Weitere Informationen findest du unter Informationen zu Plugins für GitHub Copilot-CLI.

Hinweis

Hilfe zur Verwendung von Plugins finden Sie, indem Sie copilot plugin [SUBCOMMAND] --help im Terminal eingeben.

Plug-In-Struktur

Ein Plug-In besteht aus einem Verzeichnis mit einer bestimmten Struktur. Mindestens muss eine plugin.json Manifestdatei im Stammverzeichnis des Ordners enthalten sein. Sie kann auch eine beliebige Kombination aus Agents, Fähigkeiten, Hooks und MCP-Serverkonfigurationen enthalten.

Beispiel-Plug-In-Struktur

my-plugin/
├── plugin.json           # Required manifest
├── agents/               # Custom agents (optional)
│   └── helper.agent.md
├── skills/               # Skills (optional)
│   └── deploy/
│       └── SKILL.md
├── hooks.json            # Hook configuration (optional)
└── .mcp.json             # MCP server config (optional)

Erstellen eines Plug-Ins

  1. Erstellen Sie ein Verzeichnis für Ihr Plug-In.

  2. Fügen Sie dem Stammverzeichnis eine plugin.json Manifestdatei hinzu.

           **Beispieldatei `plugin.json`**
    
    JSON
    {
      "name": "my-dev-tools",
      "description": "React development utilities",
      "version": "1.2.0",
      "author": {
        "name": "Jane Doe",
        "email": "[email protected]"
      },
      "license": "MIT",
      "keywords": ["react", "frontend"],
      "agents": "agents/",
      "skills": ["skills/", "extra-skills/"],
      "hooks": "hooks.json",
      "mcpServers": ".mcp.json"
    }
    

    Ausführliche Informationen zu den vollständigen Feldern, die Sie in diese Datei aufnehmen können, finden Sie unter GitHub Copilot CLI-Plug-In-Referenz.

  3. Fügen Sie Ihrem Plug-In einige Komponenten hinzu, indem Sie die entsprechenden Dateien und Verzeichnisse für Agents, Fähigkeiten, Hooks und MCP-Serverkonfigurationen erstellen.

    Beispiel:

    1. Fügen Sie einen Agent hinzu, indem Sie eine NAME.agent.md Datei in einem agents Unterverzeichnis erstellen.

      Markdown
      ---
      name: my-agent
      description: Helps with specific tasks
      tools: ["bash", "edit", "view"]
      ---
      
      You are a specialized assistant that...
      
    2. Fügen Sie eine Fähigkeit hinzu, indem Sie ein skills/NAME Unterverzeichnis Ihres Plug-In-Verzeichnisses erstellen, wo NAME der Name Ihrer Fähigkeiten ist. Erstellen Sie dann in diesem Unterverzeichnis eine SKILL.md Datei, die die Fähigkeit definiert.

      Um z. B. eine "Bereitstellen"-Fähigkeit zu erstellen, erstellen Sie skills/deploy/SKILL.md:

      Markdown
      ---
      name: deploy
      description: Deploy the current project to...
      ---
      
      Instructions for the skill...
      
  4. Installieren Sie Ihr Plug-In lokal, damit Sie es während der Entwicklung testen können.

    Geben Sie zum Beispiel, wo ./my-plugin der Pfad zu Ihrem Plug-In-Verzeichnis ist, Folgendes ein:

    Shell
    copilot plugin install ./my-plugin
    
  5. Überprüfen Sie, ob das Plug-In erfolgreich geladen wurde, indem Sie Ihre Liste der installierten Plug-Ins anzeigen:

    Shell
    copilot plugin list
    

    Sie können auch eine neue interaktive Sitzung starten und Folgendes eingeben:

    Copilot prompt
    /plugin list
    
  6. Stellen Sie sicher, dass die von Ihnen definierten Agents, Fähigkeiten, Hooks und MCP-Serverkonfigurationen ordnungsgemäß geladen werden.

    Um beispielsweise in einer interaktiven Sitzung zu überprüfen, ob benutzerdefinierte Agents, die im Plug-In definiert wurden, geladen wurden, geben Sie Folgendes ein:

    Copilot prompt
    /agent
    

    Um zu überprüfen, ob im Plug-In definierte Fähigkeiten geladen wurden, geben Sie Folgendes ein:

    Copilot prompt
    /skills list
    
  7. Verwenden Sie die von den Komponenten Ihres Plug-Ins bereitgestellten Funktionen, um sicherzustellen, dass jede Komponente wie erwartet funktioniert.

  8. Überarbeiten Sie Ihre Plugin-Entwicklung bei Bedarf.

    Wichtig

    Wenn Sie ein Plug-In installieren, werden seine Komponenten zwischengespeichert, und die CLI liest aus dem Cache für nachfolgende Sitzungen. So übernehmen Sie Änderungen, die an einem lokalen Plugin vorgenommen wurden: Installieren Sie es erneut.

    Shell
    copilot plugin install ./my-plugin
    
  9. Nachdem Sie den Test abgeschlossen haben, können Sie die lokale Version Ihres Plug-Ins deinstallieren, indem Sie Folgendes eingeben:

    Shell
    copilot plugin uninstall NAME
    

    Hinweis

    Um ein Plug-In zu deinstallieren, verwenden Sie den Namen des Plug-Ins, wie im name Feld der Manifestdatei des Plug-Ins plugin.json angegeben, nicht den Pfad zum Verzeichnis des Plug-Ins.

Verteilen Ihres Plug-Ins

Um Ihr Plug-In zu verteilen, können Sie es zu einem Marketplace hinzufügen. Weitere Informationen findest du unter Erstellen eines Plugin-Marktplatzes für den GitHub Copilot-CLI.

Weiterführende Lektüre

  •         [AUTOTITLE](/copilot/how-tos/copilot-cli/customize-copilot/plugins-finding-installing)
    
  •         [AUTOTITLE](/copilot/reference/cli-plugin-reference)